Пример разработки шаблона типа "Стикер-татуировка"
Особенности стикеров-татуировок
Стикеры-татуировки предназначены для рисунков, наносимых на поверхность кожи (например, татуировки, роспись по лицу, макияж). В отличие от обычных стикеров, при их вписывании учитываются рельеф лица и форма головы.
Сетка опорных точек для стикеров-татуировок представляет собой развертку лица, а для обычных стикеров - вид лица анфас. Это нужно учитывать при позиционировании стикеров.
Так как стикеры адаптируются к объему головы, один и тот же исходный стикер можно использовать для разных частей лица. Обычные же стикеры не учитывают объем головы: их нужно предварительно деформировать с учетом перспективы, чтобы нанести их, например, на скулы или щеки.
1. Создание проекта
-
Выберите Файл > Создать проект в строке меню,
– или –
Нажмите Ctrl + N.
-
В открывшемся окне выберите тип шаблона Стикер и тип PSD-документа Новый PSD-документ > Универсальная ориентация:
-
Нажмите Выбрать место сохранения и создать проект и сохраните проект.
2. Добавление стикера
-
Скачайте файл, содержащий стикер с татуировкой, в папку проекта:
-
В PSD-документе в Photoshop удалите фон и стикер-заглушку из группы Стикер [uv] и поместите в группу скачанный стикер с татуировкой. В результате структура PSD должна выглядеть так:
-
Перечитайте PSD в Конструкторе шаблонов.
3. Растеризация и позиционирование стикера
Чтобы наложить стикер на лицо, нужно его растеризовать и позиционировать. Для этого:
-
В Конструкторе шаблонов нажмите на стикер правой кнопкой мыши и выберите Добавить растеризацию > SQ Область вписывания (не удалять!) [uv] в контекстном меню:
-
В открывшемся редакторе позиции выберите Позиционировать по объекту > Татуировка на лицо:
Подробное описание редактора позиции вы можете найти здесь: Редактор позиции.
-
Задайте настройки стикера:
-
Установите центральную точку стикера так, чтобы она совпадала с центром (X=–7, Y=8).
-
Задайте размер стикера как 100% по высоте.
-
-
Настройте положение стикера на лице:
-
Во вкладке Позиция выберите точки, по которым стикер будет привязан к лицу.
-
Установите курсор силы притяжения внутри рамки, определяемой выбранными точками лица. Положение курсора определяет силу влияния точек на положение стикера. Используйте координаты X=–11873, Y=–7618 или отрегулируйте позицию вручную.
-
Во вкладке Размер выберите две точки. Размер стикера будет вычисляться относительно расстояния между этими точками.
-
-
Превью наложения вы можете увидеть в окне Просмотр результата. Если хотите, вы можете вернуться к предыдущему пункту и поэкспериментировать с настройками, чтобы расположить стикер так, как вам хочется.
-
Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть редактор позиции.
Подробнее про позиционирование стикеров вы можете читать здесь: Позиционирование стикера.
4. Симметричное отображение
Добавим такой же стикер на правую щеку. Для этого нужно создать еще одну растеризацию по стикеру и задать в ней координаты, зеркально отличающиеся от координат первого стикера:
-
В Конструкторе шаблонов нажмите на стикер правой кнопкой мыши и выберите Добавить растеризацию > SQ Область вписывания (не удалять!) [uv] в контекстном меню:
-
В меню Копировать из выберите первый стикер. Настройки позиционирования будут скопированы из него.
-
Чтобы зеркально отразить позиционирование относительно вертикальной оси:
-
Установите зеркальные опорные точки для лица.
-
Измените знак координаты X курсора силы притяжения на противоположный (в данном случае, с -11873 на 11873):
-
-
В результате татуировка перенесется на правую щеку. Чтобы посмотреть, как отображаются обе татуировки сразу, включите отображение первого стикера, выбрав его в меню Показать еще > Растеризации:
-
Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и закрыть редактор позиции.
5. Просмотр результата
Теперь вы можете проверить работу шаблона на тестовых фотографиях и поправить позиционирование, если это необходимо:
Получившийся в итоге проект можно скачать по этой ссылке.